유니티 렌더러1 유니티 2021버전 앰비언트 오클루전AO 조절하는 방법. 2021 URP 버전으로 작성된 글입니다. 2019버전의 경우 포스트 프로세싱 기능은 포스트 프로세싱-볼륨에서 AO를 적용 및 조절 가능했지만 21버전에서 AO를 적용 및 조절하기 위해선 Window-Rendering-Lighting에서 AO 항목을 켜주고 다른 곳에서 조절해야 합니다. 폴더 중 Settings에 들어가면 URP-HighFidelityRenderer에 보면 SSAO가 켜져 있는 걸 확인할 수 있습니다. 여기서 인텐시티나 레디어스 등의 수치를 조절하거나 다른 항목들을 변경하면서 AO를 조절할 수 있습니다. SSAO 기본값. 인텐시티 수치를 (좀 많이) 조절한 결과물. 2022. 11. 12. 이전 1 다음